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盐城机电培训|通过UG绘制变螺距螺旋线

来源:上元教育   【上元教育:专注学习效果的职业教育机构】   2013/6/21 13:55:48

1、用“缠绕/展开曲线”  把螺旋线展开至一平面,得到的是一段直线。根据螺旋线的这一特性,我们可以通过“缠绕”逆向求得此变螺距螺旋线。

首先做一个φ100×150的圆柱体(定位点在原点,轴向为Z轴,作为被缠绕体,控制了变螺距螺旋线的直径、高度),然后创建一个与圆柱体相切且与X轴垂直的基准平面,用“草图”在此基准面上绘制变螺距螺旋线的展开曲线(水平尺寸为每圈螺旋线的圆周长,垂直尺寸为每圈螺旋线的高度)。  最后用“缠绕/展开曲线”得到变螺距螺旋线。

2、用“扫掠”  以原点为起点作两条直线,一条平行于Z轴(长度150mm,作为引导线),一条平行于X轴(长度50mm,作为截面线)。

在“扫掠”对话框中的“截面选项”中设置,方位为“角度规律”,规律类型为“沿脊线的线性”。在引导线上依次选择6个特殊位置(在扫掠过程中,截面线从起始到每圈螺旋线结束,螺旋线的高度),并定义截面线从起始位置扫掠至此的角度,其外边缘就是我们所需要的变螺距螺旋线,通过“抽取”可以得到它。

3.用“规律延伸”

以原点为起点作一条平行于Z轴的直线(长度150mm)。 使用“规律延伸”命令,设置类型为“矢量”,选择直线作为“基本轮廓”,指定参考矢量为“+X”,在直线上依次选择6个特殊位置(从起始到每圈螺旋线结束,螺旋线的高度),并定义参考方向上的长度、角度规律。 规律延伸的结果和方法三中扫掠的结果一样,都得到一个片体,其外边缘是我们所需要的变螺距螺旋线,通过“抽取”外边缘可以得到它。


 


 

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